ガジェオタ速報

ガジェット関連の2chまとめです。

    スマホゲーム

    arisu
    以下グーグル翻訳

    ベルギーは略奪箱が賭博をしていると言い、ヨーロッパで禁止されたい
    アンディ・チョーク 4時間前
    法務大臣は、ゲームとギャンブルの組み合わせが「危険」であると言います。

    先週、ベルギーのゲーミング委員会は、OverwatchやStar Wars Battlefront 2などのゲームで購入可能な略奪箱がギャンブルの一形態であるか
    どうかについての調査を開始したと発表した。今日、VTM Newsは判決があったと答え、答えは「はい」です。

    Googleの翻訳はいつものように、少しずさんですが、メッセージは十分に明確です。ゲーミング委員会は、「お金と中毒が混ざり合っている」と述べた。
    ベルギーのコーエン・ギネス司法長官も「特に幼い頃に賭博とゲームを混ぜることは、子供の精神的健康にとって危険だ」と批判した。

    Geens氏は、このレポートによれば、ベルギーだけではなく、ゲーム内での購入を完全に禁止したいと考えている
    (訂正:あなたが購入しているものを正確に知らない場合)。ヨーロッパに行くためには、我々は確かにそれを禁止しようとします。

    そして今、物事は面白くなるでしょう。私は詳細についてはゲーミング委員会に連絡しており、返信を受け取った場合は更新されます。

    http://www.pcgamer.com/belgium-says-loot-boxes-are-gambling-wants-them-banned-in-europe

    日本よこれが真の先進国だ

    【【悲報】ヨーロッパ「ソシャゲは悪質で危険な商売だ、全面的に禁止にしたい」 】の続きを読む

    no title
     バンダイナムコエンターテインメントは15日、配信しているスマートフォン(スマホ)向けゲームで「ガチャ」と呼ばれる有料の電子くじに誤表示があったと発表した。消費者庁は状況を把握していないと示したうえで、「表示されたものと提供されたものに明らかな差がある場合、景品表示法に触れる可能性がある」とコメントした。

    ゲーム会社のアカツキが開発し、バンダイナムコが配信する「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」で起きた。一部の利用者にガチャで出ないキャラクターが出現すると表示された。バンダイナムコは誤表示があったことを認め、「プログラムの不具合が原因」と説明した。

     14日午後10時にゲームのシステムを更新した。そのときにガチャの「出現キャラ一覧」「出現キャラ提供割合」が正しく表示されなかった。アカツキは15日午前1時にガチャを停止。システムを修正し、午前7時すぎに再開した。

     利用者からは表示されたキャラクターを狙って「課金してしまった」などの声が上がる。バンダイナムコは「おわびに関しては改めて連絡する」という。一部の利用者だけ表示内容が違ったことから、「もともと利用者によってガチャの内容を変えていたのでは」と疑問も出た。同社は「そのような操作、対応はしていない」と明言した。

     誤表示の発生を受け、15日のアカツキ株は前日比19%下落した。バンダイナムコホールディングス株も4%下落した。エース経済研究所の安田秀樹アナリストは「スマホゲームを提供する他社の株価にも影響が出た。任天堂やgumiなども下落した」と指摘する。
    https://www.nikkei.com/article/DGXMZO23511310V11C17A1X30000/




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    no title

    1: 名無しさん@\(^o^)/ 2017/11/09(木) 13:57:20.39 ID:bIADHls10
    Niantic、ポケモンGOの次はハリー・ポッターと発表――噂のARゲームは来年リリースへ|TechCrunch Japan
    https://t.co/yJWXMR8LEn 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

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    1: 名無しさん@\(^o^)/ 2017/10/20(金) 23:11:32.98
    欅坂46初となる公式ゲームアプリ『欅のキセキ』、配信からわずか2日で100万ダウンロードを突破!

    株式会社enish(本社:東京都港区、代表取締役社長:安徳孝平、以下enish)は、2017年10月20日(金)、欅坂46初となる公式ゲームアプリ
    『欅のキセキ』が100万ダウンロードを突破しましたことをお知らせいたします。このたび突破を記念して、100万ダウンロード突破記念プレ
    ゼントと欅坂46メンバーによるメッセージ動画を公開しました。詳細は公式サイト、ゲーム内のお知らせをご覧ください。

    欅坂46、初の公式ゲームアプリ『欅のキセキ』は、グループが歩んだ成長の軌跡と、メンバーが努力し続けることで起こした奇跡をたどるド
    キュメンタリーライブパズルゲームです。運命のオーディションから物語はスタート。プレイヤーは新米マネージャーとしてメンバーを支え
    、彼女たちとともに成長していきます。メインとなるパズルには、スワイプとコンボを掛け合わせた新しいスタイル&ルールを採用。爽快な
    プレイ感と多彩な遊びを提供します。パズルのプレイ中にはメンバーのちびキャラが登場し、本作だけのために収録したオリジナルボイスが
    さらにゲームを盛り上げます。もちろん、ゲーム内で登場するカードのほとんどでアプリ専用撮り下ろし写真を使用。これらはプレイヤーの
    選択によって多彩に変化していきます。さらに特定のカードを成長させることで、アプリ限定のオリジナルムービーを見ることができ、そこ
    にはメンバーの新たな魅力がぎっしりと詰め込まれています。
    https://news.biglobe.ne.jp/economy/1020/prt_171020_3819774503.html
    no title



    1: 名無しさん@\(^o^)/ 2017/10/18(水) 19:14:52.91 0
    iOS、Android、PCで遊べるよ
    http://keyakise.jp/

    Apple Storeランキングで早速1位獲得
    no title

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    consoles-psvita-model-2000-black-640px-jp
    1: 名無しさん@ガジェオタ 2017/09/26(火) 15:30:33.34 ● BE:829826275-PLT(13931) ポイント特典
    ソニー:スイッチには対抗せず-携帯型ゲーム機の魅力は限定的

    スイッチはPSとは異なった手法や戦略-ハウスSIE社長
    携帯型ゲーム機、「大きなチャンスのある市場だとは見ていない」

    ソニーのゲーム事業子会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のアンドリュー・ハウス社長は先週のインタ
    ビューで、スマートフォンが普及している時代に携帯型ゲーム機の魅力は限定的であることから、現時点で任天堂の新型ゲーム機
    「スイッチ」に対抗する機器を開発する計画はないことを明らかにした。

      スイッチは家庭の大画面テレビなどにつないで据え置き型ゲーム機として複数人で遊べるだけでなく、携帯型ゲーム機として
    屋外などに持ち出すことも可能。ハウス氏は「スイッチはハイブリッドデバイスでプレイステーション(PS)とは異なった手法
    や戦略」との認識を示した。
      ハウス氏は「現在はリビングルームで遊べるような製品に注力している」として、自社の携帯型ゲーム機「PSVita」の
    後継機投入時期などの詳細については言及を避けた。PSVitaは現在、日本・アジア地域以外では販売されておらず、携帯型
    ゲーム機については「大きなチャンスのある市場だとは見ていない」とした。

      ソニーや調査会社のVGチャートによると、2004年に発売した携帯型ゲーム機「PSP」は大ヒットしたのに対し、PSPの
    後継機と期待されたPSVitaは販売が伸び悩んだ。不調の背景にはスマホの台頭もあり、ソニーは昨年、スマホ向けにゲーム
    アプリを提供する「フォワードワークス」を設立した。
      ソニーは映像や音楽配信事業も手がけており、PS経由で利用できるコンテンツはゲームにとどまらない。12年にソニーの社
    長に就任した平井一夫氏は、ソニー製品とネットワークをつなげることで「ユーザーに感動をもたらす」と常々強調しており、リ
    ビングルームを中心としたソニーの戦略はスイッチの「家の中でも外でも遊べる」という戦略とは対極的だ。
      だが、PSにゲームを提供する制作会社の思惑はソニーの思いと必ずしも一致しているわけではなく、ソニーからPSVit
    aの後継機発表が期待されていた。メーカーの多くは、幅広いユーザー層を獲得するため複数のゲーム機向けにゲームを開発する
    傾向があるためだ。
      コナミホールディングス傘下でゲーム事業を手がけるコナミデジタルエンタテインメント広報担当の車田貴之氏は「1人でも
    多くの方にわれわれが提供しているゲームを触っていただきたいと考えると、さまざまなデバイス向けに製品を提供していくのが
    一番いい」と話した。
      https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-09-25/OWTSR06JIJUO01


    【【SONY】携帯型ゲーム機事業から撤退 PSVITAの後継機は無し なぜスマホと差がついたのか】の続きを読む

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    1: 名無しさん@ガジェオタ 2017/09/25(月) 13:48:10.214 ID:z5DKPD0ua
    パズドラ 3ヶ月
    スクフェス 2ヶ月
    シャドバ 1ヶ月半
    ハースストーン 3日
    シノアリス 3日
    FGO 2日
    マギレコ 5日

    根本的に向いてないわ(´・ω・`)
    パズドラとかスクフェスみたいなゲームは気分転換でそれなりにやれるんだが…
    ウイイレは今や月2くらいのプレイ頻度になったが半年は続いてる

    【ソシャゲが続かないんやがわかるやつおる??(´・ω・`)】の続きを読む

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